Monte números com unidades, dezenas, centenas e unidades de milhar. Dez peças de um tipo formam uma peça do tipo seguinte.
🔟 Números decimais →0 ≠ 57
Use + e − embaixo de cada coluna.
0
Quando uma coluna chega a 10, troque por 1 peça da coluna à esquerda.
Um algarismo vale mais ou menos conforme a posição em que está. Em 347, o 3 vale 300, o 4 vale 40 e o 7 vale 7. Montar o número com peças mostra por quê.
Um cubinho para 1, uma barra de dez cubinhos para 10, uma placa de dez barras para 100 e um cubo grande para 1000. Dez peças de um tipo sempre formam uma do tipo seguinte: essa é a ideia do nosso sistema de numeração.
A subtração muitas vezes precisa disso: para fazer 52 − 7, desmancha-se uma dezena em dez unidades. Fazer isso primeiro com as peças dá sentido ao empresta um da conta armada.
Por volta dos 5 ou 6 anos, a criança pode começar com dezenas e unidades até 99. As centenas chegam por volta dos 7 anos e as unidades de milhar aos 8 ou 9, junto com arredondar e comparar números.