Jeitos espertos de somar e tirar de cabeça, desenhados como saltos na reta numérica.
22 = 20 + 2
Saindo do 60, salte +20. Onde você cai?
Separe
47 + 25: salte 20, depois 5.
Arredonde e ajuste
46 + 29: salte 30, depois volte 1.
Quase dobros
16 + 17: dobro de 16, mais 1.
São maneiras de resolver uma conta de cabeça, dividindo-a em passos mais fáceis. Em vez de armar a conta, a criança separa os números, arredonda ou usa fatos que já sabe, como os dobros.
Quando um número está perto de uma dezena exata, use a dezena e corrija depois. 46 + 29 é 46 + 30 = 76, e então tire 1, porque 29 é 1 a menos que 30: 75. Na subtração é ao contrário: 63 − 19 é 63 − 20 = 43, e depois some 1 de volta: 44.
A reta numérica mostra cada passo como um salto, então a criança vê quanto andou e onde chegou. Anotar os saltos também ajuda a não se perder, sem precisar guardar a conta inteira na cabeça de uma vez.
As crianças começam com quase dobros e somando dezenas por volta dos 6 a 7 anos, separam números de dois algarismos por volta dos 7 a 8 e usam arredondar e ajustar por volta dos 8 a 9.